Laptops för foto- och videoredigering, del 2: vilken begränsning möter du först i varje program?

En laptop kan fungera bra med ett redigeringsprogram men ha svårt med ett annat, eftersom programmen ställer olika krav på datorn. Vad som begränsar arbetet först beror på programmet: Lightroom blir långsammare under långa arbetspass, Capture One är beroende av anslutningen till kameran, AI-verktyg ställer krav på grafikhårdvaran, Premiere påverkas av videoformat och effekter, Resolve av grafikminnet och Final Cut kräver en Mac. Utgå från det problem du sannolikt möter först i de program du använder och prova med dina egna filer. Oavsett om du köper en ny laptop eller en rekonditionerad laptop, välj en som passar dina program och testa den med dina egna filer.

Parka Blogs recension från november 2021 visar varför du bör testa programmen du använder med dina egna filer. Testaren hade fått låna en Dell Latitude 9520 2-in-1 med Core i5-1145G7, Iris Xe-grafik, 16 GB minne och 1 TB lagring. I Lightroom Classic tog det 2 minuter och 1 sekund att exportera 100 RAW-filer på 16 MP vardera, och under tiden gick datorn fortfarande att använda till annat. I Premiere kraschade programmet däremot upprepade gånger, så testaren kunde inte bedöma hur datorn presterade där. Testet av en enda utlånad dator är ett skäl att prova själv, inte att välja bort ett helt märke.

I del 1 gick vi igenom vad datorns olika delar gör när du redigerar foto eller video. Nu går vi vidare till programmen, oavsett om du sorterar semesterbilder på fritiden eller redigerar mot en deadline i jobbet. Systemkraven ändras från version till version. De systemkrav vi anger här är aktuella i oktober 2026.

Lightroom och Photoshop: när det går trögare under långa arbetspass

Ta först reda på vilket program som går trögt. Lightroom Classic använder en lokal katalog och förhandsvisningar. Lightroom för dator är ett separat, molninriktat program där lagring och synkronisering fungerar på ett annat sätt. Adobe Camera Raw är RAW-redigeraren i Photoshop och Bridge. Bridge är en filhanterare. I början av 2026 skrev en laptopägare på Reddits Lightroom-forum om mycket långa väntetider när AI-inställningar uppdaterades för 2 939 bilder tagna med en Canon R6 II. Datorn hade Core i9-13900H, RTX 4060 och 32 GB minne. Personen använde Lightroom för dator, inte Lightroom Classic, och omkring 20 GB minne var upptaget. Inlägget säger inget om hur lång tid funktionen Denoise tog och visar inte att 32 GB var för lite. Prova därför först med en mindre samling bilder innan du drar slutsatsen att det är datorn som är problemet.

Ett långt arbetspass kan avslöja problem som inte märks i ett kort test. I augusti 2023 berättade en fotograf på Lightroom Queen-forumet om ett byte från en 16-tums MacBook Pro med M1 Pro och 16 GB minne till en 14-tums modell med M2 Max och 32 GB. Fotografen arbetade med Canon R5-filer i Lightroom Classic 12.4 på macOS 13. Gallringen gick bra till en början. Efter synkronisering av förinställningar och fortsatt redigering ökade fördröjningarna. Efter ungefär 60–90 bilder var de märkbara. Senare ökade minnesanvändningen och fläktaktiviteten, och beskärningsverktyget började hacka. Inlägget fastställer ingen orsak: problemet försvann inte trots dubbelt så mycket minne och ett kraftfullare chip. I ett svar från mars 2022 i en annan tråd på samma forum berättade en annan användare att arbetet flöt på bra med en 14-tums M1 Pro och 32 GB. Det var en personlig erfarenhet, inte ett tidtaget test.

I Photoshop kan för lite arbetsutrymme märkas på flera sätt: ännu en stor fil tar tid att öppna, penseln hackar medan något annat pågår, det dröjer när du växlar tillbaka från Lightroom eller ett Smart Object uppdateras långsamt. Det är skäl att undersöka minnet, den virtuella minnesdisken (lagringsutrymme som används som extra arbetsyta) och just den åtgärd som går trögt, inte bevis för en viss orsak. I oktober 2026 anger Adobe 8 GB RAM som krav för Photoshop 27.x och rekommenderar 16 GB. För Lightroom Classic 15.x anger Adobe också 8 GB RAM och rekommenderar 16 GB. I den mer detaljerade vägledningen nämns nivåer upp till 8 GB dedikerat grafikminne i Windows eller 16 GB enhetligt minne med Apple Silicon. På Apple Silicon delar processorn och grafiken på det minnet.

Ett kort test: Arbeta med en verklig omgång bilder i en timme. Notera hur snabbt reglagen svarar och hur lång tid det tar att växla mellan bilder i början och mot slutet av timmen. Synkronisera dina ändringar och gå tillbaka till bilder du redan arbetat med. Testar du bara en kort stund i en ny katalog kan du missa en fördröjning som uppstår först efter längre tids arbete. Ett program som rensar RAM-minnet är inte heller någon bevisad lösning.

Capture One: testa datorn under en hel fotografering, inte bara med en bild

Med Capture One blir datorn en del av kamerauppsättningen. Du ansluter kameran till datorn och håller sessionen öppen medan du tar bilder, kontrollerar skärpa och exponering, väljer ut och justerar bilder, exporterar och börjar om. I Capture One kan du arbeta i en Catalog eller en Session. Vid studiofotografering med ansluten kamera kan det spela större roll hur snabbt bilderna kommer in, om kabelanslutningen är stabil, hur filerna namnges, hur lätt du kan granska nya bilder och om datorn fortsätter svara under export än hur snabbt processorn klarar ett orelaterat renderingstest.

Laptop Mag testade en HP ZBook Studio G8 med Core i9-11950H, 32 GB minne, 2 TB lagring, RTX 3070 och 4K-skärm. Enligt testaren svarade Capture One snabbt när kameran var ansluten, och datorn gick fortfarande att använda medan bilder exporterades och många flikar var öppna i webbläsaren. Testaren använde även Premiere och Resolve utan problem, men beskrev inget videoprojekt så ingående att resultaten kan räknas som prestandamått. Värmeutveckling och batteritid väckte också frågor. Recensionen ger inget stöd för att en laptop med integrerad grafik, alltså grafik inbyggd i processorn, inte skulle klara studioarbetet som beskrivs här. Däremot visar den varför pålitlig bildöverföring, bilder som kommer in snabbt och en dator som fortsätter svara kan betyda mer för en studiofotograf än ett enskilt resultat i ett processortest.

I oktober 2026 anger Capture One 8 GB minne som grundkrav. För arbete med högre upplösning och mer avancerade uppgifter rekommenderar Capture One SSD, mer minne och kraftfullare grafik. Vägledningen pekar på ett Apple Silicon-chip i Pro-, Max- eller Ultra-serien med minst 32 GB minne för Mac och ett grafikkort med minst 8 GB dedikerat grafikminne för Windows. En USB-C-port garanterar varken att kabeln har rätt hastighet eller att din kamera stöds. Kontrollera därför att kameran, programmet för kamerans direktanslutning och eventuella tillägg fungerar med den version av operativsystemet du tänker använda. Att redigeringsprogrammet går att öppna räcker inte.

Ett kort test: Fotografera med din egen kamera och kabel. Notera om anslutningen bryts och hur länge du får vänta innan du kan granska en bild. Kontrollera hur snabbt datorn svarar när du granskar skärpan i 100 % förstoring, om exporten stör fotograferingen, om kabeln utsätts för påfrestningar och hur väl du kan se skärmen. Gör om testet med den externa skärm och lagringsenhet du använder i arbetet.

DxO och Topaz: grafiken eller AI-hårdvaran sätter gränsen

AI-verktyg för foto når ofta gränsen för grafik- eller AI-hårdvaran innan minnet tar slut. DxO PhotoLab är en RAW-redigerare. DxO PureRAW används främst för att förbereda och korrigera bilder som du sedan kan redigera vidare i ett annat program. DeepPRIME och DeepPRIME XD är bearbetningslägen, inte hårdvaruspecifikationer. Resultat från ett visst bearbetningsläge, en viss bildstorlek eller en viss programversion gäller inte nödvändigtvis när något av dem ändras. Topaz Photo och Topaz Gigapixel förbättrar och skalar upp bilder. Topaz Video bearbetar rörlig bild, vilket kräver mycket beräkningskraft. I äldre recensioner kallas produkterna Topaz Photo AI, Gigapixel AI och Video AI. Ett test med något av de namnen gäller alltså produkten som den var vid testtillfället.

I oktober 2026 anger DxO 16 GB minne som grundkrav för PhotoLab 10 på både Windows och Mac. DxO:s anvisningar för Windows listar de hårdvarualternativ som stöder AI-bearbetning, däribland grafikkonfigurationer med 8 GB minne och ett alternativ med Intel AI Boost. Anvisningarna för Mac anger vilka funktioner som kräver Apple Silicon och vilka som inte gör det. En äldre laptop kan därför köra PhotoLab utan att klara programmets senaste AI-verktyg. För Windows anger Topaz Video 16 GB minne och dedikerad grafik med 6 GB minne som grundkrav. Enligt Topaz stöds vissa Windows-konfigurationer med integrerad grafik, men de har stora begränsningar i praktiken.

En användares uppmätta tider visar att minnesmängden inte ensam avgör hur lång tid en export tar. I mars 2024 skalade en användare på Tom’s Hardware-forumet upp ett 133 sekunder långt Full HD-klipp till 4K i Topaz Video AI 4.0.9. En laptop med Core i9-13900HX, RTX 4060 med 8 GB grafikminne (VRAM) och 32 GB RAM behövde 662 sekunder, alltså 11 minuter och 2 sekunder. En annan laptop med Core i9-12950HX, RTX 3080 Ti med 16 GB VRAM och 64 GB RAM behövde 878 sekunder, alltså 14 minuter och 38 sekunder. Användaren angav inte AI-modell, fullständiga exportinställningar eller drivrutinskonfiguration. Resultatet gäller den äldre produkten som testades 2024. Det bevisar inte att RTX 4060 är snabbare än alla RTX 3080 Ti-kort. Det säger inte heller hur dagens Topaz Video kommer att prestera.

Ett kort test: Välj ett representativt klipp och den AI-modell, uppskalningsfaktor, upplösning på indatamaterialet och kodek för utdata som du ska använda. Ta tid på exporten och se om du fortfarande kan använda datorn under tiden. I vår guide till RAM och VRAM i AI-laptops går vi djupare in på grafikminne.

Premiere: varför 1080p kan vara tyngre än 4K

Upplösningen är inte det enda som avgör hur krävande ett Premiere-projekt blir. I oktober 2026 rekommenderar Adobe 16 GB minne för HD och minst 32 GB för 4K i Premiere 26.x för Windows. Båda nivåerna ligger över minimikravet för installation, men är bara utgångspunkter. Materialet och effekterna påverkar också hur smidigt redigeringen flyter. I januari 2026 skrev en MacBook Pro-ägare i Reddits Premiere-forum om omfattande användning av växlingsminne och grafikrelaterade krascher i Premiere 26.0 på macOS 26.2. Växlingsminne innebär att systemet använder lagringsenheten som extra minne. Det gällde en MacBook Pro från 2021 med ett chip ur M1-familjen och 16 GB minne. Ägaren redigerade en längre video i 1080p med många mallar för rörlig grafik och grafikeffekter. Inlägget ger inte tillräckligt med information för att avgöra exakt vilket M1-chip datorn hade och anger ingen orsak till problemen. Ändå tyder exemplet på att en lång, grafiktung produktion i 1080p kan vara svårare att redigera än en okomplicerad 4K-sekvens som datorn kan avkoda utan problem.

Många laptops med Windows har både integrerad grafik och ett grafikkort från NVIDIA. Premiere kan använda mediemotorn i den integrerade grafiken för att avkoda video och NVIDIA-kortet för att bearbeta effekter. Att den integrerade grafiken används betyder alltså inte att Premiere har valt fel grafikprocessor. Att stänga av den löser inte heller alla problem. Att en nyare RTX-serie har en viss funktion betyder inte att den automatiskt finns i en rekonditionerad laptop med RTX 30- eller 40-serien, bara för att även de serierna har RTX i namnet.

Ett program som krånglar kan göra även en kraftfull laptop svår att arbeta på. I april 2025 beskrev en ägare till en Legion 5 Pro med Ryzen 7 6800H och RTX 3070 Ti hur uppspelningsmarkören fastnade, bläddringen gick trögt och Premiere ibland tog flera sekunder på sig att svara. En betydligt äldre laptop med GTX 1070 hanterade samma situation bättre. Ett byte av ljudingång hjälpte ett tag, men sedan slutade det hjälpa. Diskussionen fastställde ingen orsak i hårdvaran och ledde inte till någon varaktig lösning. Testa hur Premiere svarar när du redigerar efter uppdateringar, och utgå inte från att varje fördröjning beror på ett för svagt grafikkort.

Ett kort test: Spela upp originalfilerna, hoppa mellan olika ställen i dem och håll utkik efter tappade bildrutor. Slå på effekterna, skapa proxyfiler (mindre kopior att redigera) och mät hur lång tid det tar att skapa dem. Jämför sedan exporter med samma inställningar. Kontrollera originalfilerna innan du drar slutsatsen att lagringsenheten eller minnet är problemet.

Resolve och After Effects: klippning, slutbearbetning och grafikminne

I DaVinci Resolve finns arbetsytorna Media, Cut, Edit, Fusion för kompositioner, Color, Fairlight för ljud och Deliver. Att snabbt klippa på Edit-sidan testar varken en komposition i Fusion eller tidsbaserad brusreducering, där brus tas bort med hjälp av intilliggande bildrutor. I oktober 2026 är minimikravet för Resolve på Mac 8 GB minne, eller 16 GB om du använder Fusion. För de avancerade AI-funktionerna i Studio anger Blackmagic 16 GB grafikminne på Windows och Linux och 16 GB minne med Apple Silicon. Funktionerna för bakgrundsbearbetning i Studio har ytterligare krav. De extra kraven gäller inte varje klippning, färgkorrigering eller äldre AI-effekt.

Gratisutgåvan och Studio skiljer sig åt i fråga om plattform, licens och kodekstöd. Blackmagics kodektabell ger inget stöd för påståendet att alla gratisutgåvor avvisar alla 10-bitarsfiler. Kontrollera därför raden för just ditt system och din kodek. Att köpa Studio ger inte grafikkortet mer minne. Ett grafikkort med 4 GB grafikminne kan klara grundläggande arbete där funktionerna stöds, men är ett mindre pålitligt val när effekter i hög upplösning ställer högre krav. En laptop med RTX-grafik, 8 GB grafikminne och 32 GB RAM är ett mer lovande val för regelbunden redigering och arbete med effekter, förutsatt att den stöder de kodekar och funktioner du behöver. Den räcker ändå inte till för en funktion som kräver 16 GB grafikminne.

År 2026 skrev en användare i Reddits Resolve-forum att programmet gick trögt efter installationen på en HP ProBook 450 G5 med Core i5-8250U, 8 GB minne och ett GeForce 930MX med 2 GB grafikminne. Datorn når inte upp till grundkraven för Windows: 16 GB minne och 4 GB grafikminne. Att uppgradera minnet till 16 GB skulle åtgärda en av bristerna, men datorn skulle fortfarande ha det äldre grafikkortet. Ett NVIDIA-kort gör alltså inte automatiskt en laptop till ett bra köp för Resolve i dag, även om just den här ProBook-modellen fortfarande kan vara användbar för lättare arbete.

After Effects har egna systemkrav. I oktober 2026 anger Adobe minst 16 GB RAM för After Effects 26.x och rekommenderar minst 32 GB för arbete i högre upplösning. I Windows duger inte vilken integrerad grafik som helst. För separata grafikkort från Intel eller AMD anger Adobe minst 4 GB grafikminne. Om du ska använda programmet regelbundet bör du jämföra laptops med minst 32 GB RAM. Multi-Frame Rendering renderar flera bildrutor samtidigt, men kräver tillräckligt med minne och en lämplig komposition. Fler processorkärnor garanterar därför inte att renderingen går proportionellt snabbare.

Vilken plattform som är snabbast beror på programmet. I mars 2024 jämförde Puget Systems en MacBook Pro med M3 Max och 64 GB RAM med en PC-laptop med 64 GB RAM, Core i9-14900HX och RTX 4090 Laptop GPU. I testet ingick Photoshop 25.4, After Effects 24.0.3, Premiere Pro 24.1 och Resolve 18.6.4. Mac-datorn låg ungefär 30 % före i de sammanlagda resultaten för Photoshop och After Effects. I Premiere låg datorerna nära varandra totalt sett, medan PC:n ledde totalt i Resolve och i flera grafiktunga uppgifter. Ett enda totalresultat skulle dölja skillnaderna. Ett kort test: Lägg till effekter och noder en i taget. Notera om varje effekt eller nod påverkar hur snabbt programmet svarar, hur cachen fungerar eller slutresultatet. Kontrollera att varje funktion stöds innan du jämför hastigheten.

Final Cut, redigeringsprogram för sociala medier och gratisprogram: plattform och programutgåva avgör

Vissa begränsningar beror på plattformen eller programutgåvan, inte på hårdvaran:

  • Final Cut Pro: Final Cut Pro för Mac kräver en Mac. Mer minne eller ett NVIDIA-grafikkort gör inte en laptop från Lenovo, HP eller Dell till ett alternativ. iPad-versionerna är separata produkter. Apples kompatibla mediemotorer kan hjälpa till att bearbeta ProRes-video som stöds. Optimerade medier (kopior som programmet skapar för redigering) kan göra biblioteket betydligt större. Se därför till att det finns tillräckligt med plats på lagringsenheten för de filerna.
  • Final Cut Pro med tillägg: Under 2026 skrev en ägare till en MacBook Pro med M1 Max och 64 GB minne på Reddits forum för Final Cut Pro att 4K-material från Sony med S-Cinetone fungerade utan proxyfiler. Ägaren beskrev också fördröjningar, krascher och exportproblem när hen redigerade från en extern Thunderbolt NVMe-enhet och använde övergångar och mallpaket från tredje part samt Compressor. Inlägget visar inte att något visst tillägg, den externa lagringsenheten eller någon annan hårdvara orsakade fördröjningarna, krascherna eller exportproblemen. Testa originalmaterialet och verktygen du använder i slutbearbetningen var för sig. Kontrollera också att din version av macOS stöder både den aktuella versionen av Final Cut Pro och dina tillägg.
  • CapCut: Kontrollera om du använder dator-, webbläsar- eller mobilversionen och vilket abonnemang du har. Ta också reda på vilka funktioner som körs på datorn och vilka som körs online. Att hämta undertexter eller använda en molnfunktion ger ingen tillförlitlig bild av hur datorns processor presterar. Enklare redigering i 1080p med få effekter kan fungera på en laptop som stöds av programmet och har 16 GB minne och integrerad grafik. Mer grafikprestanda och minne hjälper när du använder fler effekter, höjer upplösningen eller arbetar med större projekt.
  • CyberLink PowerDirector: PowerDirector 365 och PowerDirector 2026 är olika utgåvor; den senare har en licens utan abonnemang. Enligt CyberLinks aktuella supportanvisningar stöder de berörda 365-versionerna från januari 2026 redigering av 10-bitars HDR på tidslinjen. Utgåvan från 2026 omvandlar däremot importerad 10-bitars HDR till 8-bitars SDR. En bättre skärm eller ett bättre grafikkort ändrar inte vad den installerade utgåvan gör.
  • Kdenlive och Shotcut: Kdenlive och Shotcut är två olika kostnadsfria redigeringsprogram. Kdenlives dokumentation beskriver proxyklipp och förhandsrendering som sätt att förbättra prestandan. Att Shotcut kan använda hårdvarukodning betyder inte att varje filter körs på grafikkortet. Programmen kan hjälpa dig att slutföra ett projekt på ett tillförlitligt och prisvärt sätt, även om de inte kan spela upp varje kameraformat utan fördröjning. Att byta operativsystem ger inte datorn den avkodningshårdvara den saknar.

Testa en rekonditionerad laptop: sex arbetspass under returtiden

En rekonditionerad laptop från refurbed är professionellt testad, rengjord och rekonditionerad. Du får minst 12 månaders garanti och 30 dagars returtid. Använd returtiden till att testa datorn under ett arbetspass som liknar ditt vanliga arbete i redigeringsprogrammet. Börja med kontrollerna från del 1: strömförsörjning och batteri, skärm, minne och lagring, portar och kylning. Testa sedan hur datorn klarar dina program:

  • Kontrollera vad du fått: Stäm av datorns processor, grafikkort, grafikminne, RAM-minne, lagring och skärm mot produktbeskrivningen. En utbytt skärm eller en annan grafikvariant påverkar hur du ska bedöma datorn. I tillverkarens servicehandbok ser du vad som går att uppgradera.
  • Kontrollera programmen: Installera redigeringsprogrammet och de tillägg du behöver. Se efter vilken licens och programutgåva du har. Kontrollera därefter att programmet stöder din kamera och fungerar med datorns system. Ett förinstallerat program innebär inte att licensen kan överlåtas.
  • Använd dina egna filer: Ta med en vanlig och en krävande fil. För video antecknar du de fullständiga kodekuppgifterna. För foto använder du RAW-filer från din kamera i representativ storlek. Gör en kort redigering, spara, exportera och öppna projektet igen. Granska hur resultatet ser ut och lyssna på ljudet, om det finns något.
  • Testa tillräckligt länge: Upprepa redigeringar, växla mellan program och kör en längre bearbetning med den laddare du tänker använda. Prova sedan samma uppgifter en kort stund på batteri.
  • Anslut hela din utrustning: Koppla in kamera, extern lagringsenhet, skärm, kortläsare och docka samtidigt. Väck sedan datorn ur viloläget och öppna projektet igen. Testa den inbyggda skärmen, datorn med dockan inkopplad och återgången från viloläget var för sig – ett problem kan visa sig i ett läge men inte i de andra.

De sex arbetspassen nedan täcker olika slags redigering. De är förslag på tester, inte uppmätta resultat. Därför finns här inga tider eller poäng:

  • Produktbilder: Utgå från Affinity eller GIMP när du förbereder 30 produktbilder. Beskär dem, korrigera färgerna, snygga till bakgrunderna, gör en enkel bild med flera lager och exportera bilderna för webben.
  • En fotografs arbetsdag: Gallra bland 300 RAW-filer från en kamera med en upplösning på 24–45 MP. Justera 40 bilder, använd samma masker på tio och retuschera fem i Photoshop.
  • En fotografering med ansluten kamera: Använd Capture One med din egen kamera och kabel. Ta 100 bilder, granska dem vid 100 % förstoring, lägg på en Style och exportera utvalda bilder medan du fortsätter fotografera.
  • Ett 4K-projekt, tre format: Klipp en fem minuter lång sekvens i Premiere med dialog, två videolager, enkel färgkorrigering och titlar. Använd tre separata uppsättningar material: 4K H.264 8-bitars 4:2:0, HEVC 10-bitars 4:2:2 och en intrabildskodad version som är lättare att redigera. Håll isär de tre resultaten.
  • Klippning, färgkorrigering, effekt – i den ordningen: Spela upp samma korta UHD-sekvens i Resolve: först med enbart klipp, sedan med en färgkorrigering du själv har bestämt och till sist med en tidsbaserad effekt eller en AI-funktion som stöds.
  • Rörlig grafik och AI, var för sig: Kör en komposition i After Effects med fasta inställningar för förhandsvisning och utdata. Bearbeta sedan ett klipp i Topaz Video med en fast uppskalningsfaktor och notera vilken AI-modell du använder. Beräkna inte ett genomsnitt av de två resultaten.

Anteckna hur lång tid det tar innan den första bilden går att arbeta med och hur länge du får vänta mellan bilderna. Notera också hur penseln svarar, hur uppspelningen fungerar, hur lång tid förberedelser och export tar samt vad som händer när du öppnar projektet igen. Ta med ljudnivå, värme, batteriets beteende och felmeddelanden. Håll isär första körningen och en upprepning. Fundera sedan på vad som skulle behövas för att slippa det avbrott som stör dig mest: mer minne, en avkodare som passar materialet, en bättre skärm, en tystare dator, en annan programutgåva eller en annan laptop. Med svaret i åtanke kan du titta på rekonditionerade laptops och MacBooks.

Rekonditionerad MacBook Pro

Köp av en rekonditionerad laptop i stället för en ny: mindre CO₂e-utsläpp, vattenförbrukning och elektronikavfall

Väljer du en laptop som passar dina program och provar den med dina egna filer minskar risken att du behöver byta ut den i förtid. Om modellen tillåter det kan en uppgradering av minnet eller lagringsenheten hålla datorn i bruk längre. En rekonditionerad laptop som redan klarar jobbet ger dessutom en befintlig dator nytt liv.

Varje rekonditionerad laptop som säljs på refurbed innebär verifierade miljöbesparingar jämfört med att köpa en ny. Siffrorna bygger på vetenskaplig forskning från Fraunhofer Austria, verifierad enligt ISO 14040/14044:

↓ Lenovo ThinkPad X1 Carbon G6 | i7-8650U | 14" (256 GB): SPARAT 252,3 kg CO₂e | 64 271,1 l vatten | 1 211,5 g elektronikavfall

↓ HP EliteBook 840 G5 | i5-8350U | 14" (256 GB): SPARAT 348,1 kg CO₂e | 88 469,4 l vatten | 1 565 g elektronikavfall

↓ Dell Precision 5530 | i7-8850H | 15,6" (240 GB): SPARAT 424,8 kg CO₂e | 107 735,6 l vatten | 1 839,6 g elektronikavfall

↓ Apple MacBook Pro 2021 M1 | 16,2" (512 GB): SPARAT 510,3 kg CO₂e | 129 364,8 l vatten | 2 157,7 g elektronikavfall

De fyra datorerna är exempel. Siffrorna i varje rad gäller modellvarianten med minst lagringsutrymme. Varje annan modell har sina egna siffror.

Vanliga frågor om redigeringsprogram och laptops

Är Lightroom och Lightroom Classic samma program?

Nej. Lightroom Classic använder en lokal katalog och förhandsvisningar. Lightroom för dator är ett separat, molninriktat program som lagrar och synkroniserar filer på ett annat sätt än Lightroom Classic. Camera Raw och Bridge är ytterligare två skilda verktyg. Ange därför vilket program du menar när du frågar om hastigheten.

Kan en laptop från Lenovo, HP eller Dell köra Final Cut Pro?

Nej. Final Cut Pro för Mac kräver en Mac. Mer minne eller ett NVIDIA-grafikkort ändrar inte det. iPad-versionerna är separata produkter. Har du Windows kan du i stället jämföra redigerare som Premiere, Resolve och Vegas Pro.

Är 1080p alltid lättare att redigera än 4K?

Nej. Upplösningen på den färdiga videon är bara en av flera faktorer som avgör hur krävande ett projekt är att redigera. Ett långt projekt i 1080p med många mallar för rörlig grafik och grafikeffekter kan vara tyngre för datorn än en okomplicerad 4K-sekvens som den kan avkoda effektivt. Titta därför inte bara på upplösningen, utan också på vad du lägger till i materialet.

Kräver DaVinci Resolve Studio en kraftfullare laptop än gratisversionen?

Inte i sig. Studio kan inte ge grafikkortet mer minne. Utgåvorna skiljer sig åt i plattform, licens och kodekstöd, så kontrollera kraven för ditt system och din kodek. För Studios avancerade AI-funktioner anges 16 GB grafikminne på Windows och Linux. Kravet gäller de funktionerna, inte all redigering.

Ska jag stänga av den integrerade grafiken för att Premiere ska använda NVIDIA-kortet?

Inte som allmän regel. På en laptop som har båda kan Premiere använda den integrerade grafikens mediemotor för att avkoda video och NVIDIA-kortet för att beräkna effekter. Att den integrerade grafiken används betyder därför inte att Premiere har valt fel grafikkort. Testa ditt eget projekt innan du ändrar grafikinställningarna.

MacBook eller Windows-laptop – vilken är bäst för foto- och videoredigering?

Ingen av dem är bäst i alla program. I Puget Systems test från mars 2024 hade båda datorerna 64 GB minne. Mac-datorn låg ungefär 30 % före i de sammanlagda resultaten för Photoshop och After Effects. I Premiere låg datorerna nära varandra, medan PC:n ledde totalt i Resolve och i flera grafiktunga uppgifter. Vilken dator som var snabbast berodde alltså på programmet.

Behöver ett AI-verktyg som Topaz Video mer RAM eller ett kraftigare grafikkort?

Börja med att titta på grafiken; balansen mellan RAM och grafikkraft beror på AI-modellen. I en användares jämförelse från 2024 tog en bearbetning i Topaz Video AI längre tid på en laptop med 64 GB RAM och 16 GB grafikminne än på en med 32 GB RAM och 8 GB grafikminne. Inställningarna angavs inte. För Windows anger Topaz Video 16 GB RAM och ett dedikerat grafikkort med 6 GB grafikminne som grundkrav.

Är PowerDirector 365 och PowerDirector 2026 samma programutgåva?

Nej. Enligt CyberLinks aktuella supportanvisningar stöder de berörda versionerna av PowerDirector 365 redigering av 10-bitars HDR på tidslinjen från januari 2026. PowerDirector 2026, som har en licens utan abonnemang, omvandlar däremot importerad 10-bitars HDR till 8-bitars SDR. En bättre skärm eller ett bättre grafikkort ändrar inte vad den installerade utgåvan gör.

Hitta en laptop som passar programmen du använder

När du vet vilken begränsning du sannolikt stöter på först i varje redigeringsprogram kan du välja en laptop som passar dina program. Testa den med ett verkligt projekt innan du bestämmer dig för om du vill behålla den.

refurbed är en marknadsplats där du hittar rekonditionerad elektronik från säljare som ser till att produkterna används vidare. refurbed vann ESG Innovation Award vid Business & Finance ESG Awards 2023.

Varje laptop har minst 12 månaders garanti och 30 dagars returtid, så du kan prova ditt eget projekt innan returtiden går ut. Se vilken rekonditionerad laptop som passar dina program.

Business & Finance ESG Awards

Anmäl dig till vårt nyhetsbrev för första gången och spara 200 kr!

Missa aldrig ett erbjudande igen.

Information om användningen av personuppgifter finns i vår Integritetspolicy.